Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Gael Perez
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


Objetivo (PDA): Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.


Metodología: Proyecto comunitario.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Introducción al tema: Presentar a los alumnos el tema de las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, destacando la importancia de la interculturalidad y la comunicación asertiva.

  • Actividad: Realizar una lluvia de ideas sobre manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en el ámbito anglosajón.

  • Presentación del proyecto comunitario: Explicar a los alumnos que realizarán un proyecto en el que investigarán y representarán diferentes manifestaciones culturales en inglés.

  • Asignar grupos de trabajo y asignar una manifestación cultural para investigar y representar.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Investigación de manifestaciones culturales: Los grupos de trabajo realizarán una investigación en internet, libros y otros recursos sobre la manifestación cultural asignada.

  • Presentación de los hallazgos: Cada grupo presentará a la clase lo que han descubierto sobre su manifestación cultural, incluyendo aspectos lingüísticos y artísticos.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Preparación de juegos de roles: Los grupos de trabajo prepararán juegos de roles en inglés que representen situaciones relacionadas con su manifestación cultural.

  • Enseñanza de vocabulario específico: Cada grupo enseñará a la clase vocabulario relacionado con su manifestación cultural y cómo utilizarlo en los juegos de roles.


Sesión 4 (45 minutos):



  • Representación de los juegos de r