Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.

MONICA ELIANA DOMINGUEZ
Ubicación curricular
Contenido Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica objetos, prendas de vestir o alimentos que provienen de la naturaleza y los usa o consume de manera racional.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.


Objetivo (PDA): Identificar objetos, prendas de vestir o alimentos que provienen de la naturaleza y usar o consumir de manera racional.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Problemática: Los niños no saben lo que es llevar una vida saludable.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del problema: "Los niños no saben lo que es llevar una vida saludable".

  • Crear conciencia sobre la importancia de una vida saludable.

  • Actividad: Realizar una lluvia de ideas sobre lo que consideran que es llevar una vida saludable.

  • Indicar que se trabajará en el tema de la transformación responsable del entorno al satisfacer necesidades básicas de alimentación, vestido y vivienda.

  • Presentar el concepto de "objetos, prendas de vestir o alimentos que provienen de la naturaleza" y explicar su importancia en una vida saludable.

  • Actividad: Pedir a los alumnos que traigan al siguiente día un objeto, prenda de vestir o alimento que provenga de la naturaleza.


Sesión 2:



  • Revisión de los objetos, prendas de vestir o alimentos traídos por los alumnos.

  • Identificación y clasificación de los objetos, prendas de vestir o alimentos que provienen de la naturaleza.

  • Explicar el concepto de "usar o consumir de manera racional" y su relación con una vida saludable.

  • Actividad: Realizar un juego de clasificación donde los alumnos deberán ubicar los objetos, prendas de vestir o alimentos en las categorías de "usar de manera racional" y "no usar de manera racional".


Sesión 3:



  • Recordar la importancia de una vida saludable