Introducción a los objetos y artefactos tecnológicos
Linda Espinoza
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Introducción a los objetos y artefactos tecnológicos
Objetivo: Los alumnos podrán reconocer distintos objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Actividades:
- Iniciar la sesión con una lluvia de ideas sobre objetos y artefactos tecnológicos que los alumnos conocen y utilizan en su vida diaria.
- Presentar a los alumnos una selección de objetos y artefactos tecnológicos, como una computadora, un teléfono móvil, una lavadora, una televisión, una cámara, etc.
- Realizar una actividad de observación y descripción de los objetos y artefactos tecnológicos presentados, en la que los alumnos anoten sus características físicas y funciones principales.
- Fomentar la participación de los alumnos en una discusión sobre cómo estos objetos y artefactos tecnológicos mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Recursos: Objetos y artefactos tecnológicos seleccionados, hojas de papel y lápices.
Sesión 2:
Tema: Funcionamiento de juguetes tecnológicos
Objetivo: Los alumnos podrán indagar acerca del funcionamiento de juguetes tecnológicos y reconocer su beneficio.
Actividades:
- Iniciar la sesión recordando los objetos y artefactos tecnológicos presentados en la sesión anterior.
- Presentar a los alumnos una selección de juguetes tecnológicos, como un robot programable, un coche teledirigido, una muñeca que habla, etc.
- Realizar una actividad de experimentación con los juguetes tecnológicos, en la que los alumnos puedan manipularlos y descubrir cómo funcionan.
- Fomentar la participación de los alumnos en una discusión sobre cómo los juguetes tecnológicos mejoran y facilitan la vida familiar y de