Aproximación a las tecnologías de la información y la comunicación
TOMÁS REYES ISSIS YAREL
Ubicación curricular
Contenido Aproximación a las tecnologías de la información y la comunicación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce las tecnologías que se utilizan en su entorno y los beneficios que proporcionan en la comunicación y el aprendizaje.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Aproximación a las tecnologías de la información y la comunicación
Tema: Reconocimiento de las tecnologías utilizadas en el entorno y sus beneficios en la comunicación y el aprendizaje.
Objetivo (PDA): Reconocer las tecnologías que se utilizan en el entorno y los beneficios que proporcionan en la comunicación y el aprendizaje.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Actividad de lluvia de ideas sobre las tecnologías que los alumnos conocen y utilizan en su entorno.
- Discusión en grupos pequeños sobre los beneficios que creen que estas tecnologías aportan a la comunicación y el aprendizaje.
- Puesta en común de las respuestas y conclusiones grupales.
Sesión 2:
- Presentación del problema: la computadora.
- Investigación en grupos sobre el funcionamiento, las partes y los usos de la computadora.
- Elaboración de un informe o poster con la información recopilada.
- Presentación de los informes o posters ante el resto de la clase.
Sesión 3:
- Actividad de observación del uso de la computadora en el aula.
- Discusión en grupos sobre los beneficios y desafíos que el uso de la computadora puede tener en el aprendizaje.
- Elaboración de una lista de recomendaciones para el uso responsable y efectivo de la computadora.
- Puesta en común de las recomendaciones y conclusiones grupales.
Sesión 4:
- Actividad práctica de exploración de herramientas y recursos digitales disponibles en la computadora.
- Realización de ejercicios de práctica y experimentación con programas y aplicaciones educativas.
- Reflexión individual sobre las ventaja