El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.
Gabriel Osorio
Ubicación curricular
Contenido El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lleva a cabo juegos del lenguaje en inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas sobre las familias y la escuela.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Objetivo: Llevar a cabo juegos del lenguaje en inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas sobre las familias y la escuela.
Metodología: Proyecto comunitario.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Activación del conocimiento previo: El profesor iniciará la clase preguntando a los estudiantes sobre las diferentes emociones y sentimientos que pueden experimentar en el entorno familiar y escolar.
- Introducción al tema: El profesor presentará una breve explicación sobre la importancia de expresar adecuadamente las sensaciones, emociones, sentimientos e ideas, y cómo esto puede contribuir a una mejor comunicación en el entorno familiar, escolar y comunitario.
- Actividad principal: El profesor dividirá a los estudiantes en parejas o grupos pequeños y les entregará tarjetas con diferentes emociones y sentimientos escritos en inglés. Los estudiantes deberán representar esas emociones y sentimientos a través de gestos y expresiones faciales, mientras sus compañeros deben adivinar de qué emoción o sentimiento se trata.
- Cierre de la sesión: El profesor llevará a cabo una reflexión grupal sobre las emociones y sentimientos trabajados en la actividad, y cómo pueden aplicarse en diferentes situaciones de la vida cotidiana.
Sesión 2:
- Activación del conocimiento previo: El profesor recordará a los estudiantes lo aprendido en la sesión anterior sobre las emociones y sentimientos.
- Actividad principal: El profesor propondrá a los estudiantes realizar un juego de r