Interacción motriz a través de juegos modificados
Sein Sánchez
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta situaciones caracterizadas por la cooperación y oposición, con el fin de reconocer sus implicaciones en la interacción y el logro de metas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Interacción motriz a través de juegos modificados
Objetivo: Experimentar situaciones caracterizadas por la cooperación y oposición, con el fin de reconocer sus implicaciones en la interacción y el logro de metas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Comenzar la clase con una breve introducción sobre la importancia de la interacción motriz en los juegos.
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre diferentes juegos en los que hay cooperación y oposición.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar y seleccionar un juego tradicional que puedan modificar con reglas nuevas para fomentar la cooperación y oposición.
- Cada grupo deberá preparar una presentación sobre el juego seleccionado y las reglas modificadas.
Sesión 2:
- Repasar brevemente lo aprendido en la sesión anterior.
- Los grupos presentarán sus juegos modificados a los demás compañeros, explicando las reglas y cómo fomentan la cooperación y oposición.
- Después de cada presentación, los demás alumnos podrán hacer preguntas y sugerencias para mejorar el juego.
- Al finalizar las presentaciones, los alumnos votarán por el juego que más les guste y se utilizará como base para la siguiente sesión.
Sesión 3:
- Recordar el juego seleccionado y las reglas modificadas.
- Organizar a los alumnos en grupos pequeños y asignarles un espacio para jugar.
- Cada grupo deberá practicar el juego y poner en práctica las reglas de cooperación y oposición.
- El docente estará observando y dando retroalimentación a los grupos, enfocándose en la interacción entre los alumnos y el logro de metas.
Sesi