Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Marissa Hernández
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Usa números con distintos propósitos y en distintas situaciones.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.
Duración: 1 sesión de 45 minutos.
Secuencia Didáctica:
Sesión 1:
Introducción:
- Dar la bienvenida a los alumnos y generar un ambiente de confianza y respeto.
- Realizar una actividad motivadora para despertar el interés de los alumnos en los números, como por ejemplo, mostrar imágenes de objetos y preguntar cuántos objetos pueden ver en cada imagen.
Desarrollo:
- Presentación del tema: Los números del 1 al 10.
- Mostrar una tarjeta con el número 1 y preguntar a los alumnos si conocen ese número y qué situaciones cotidianas podrían asociarse a él.
- Realizar una breve explicación sobre el número 1 y su importancia en la numeración.
- Actividades de indagación:
- Proporcionar a los alumnos materiales manipulativos, como bloques de construcción, para que puedan experimentar y explorar con ellos.
- Pedir a los alumnos que formen grupos pequeños y realicen diversas actividades con los bloques, como contarlos, ordenarlos de menor a mayor, hacer torres con ellos, etc.
- Observar y registrar las acciones y respuestas de los alumnos, promoviendo la participación de todos.
- Aplicación de saberes numéricos en situaciones del entorno:
- Mostrar imágenes de situaciones cotidianas (ej. un grupo de amigos, una tienda de juguetes, una sala de clases) y pedir a los alumnos que identifiquen cuántos objetos o personas pueden ver en cada imagen.
- Fomentar la participación d