Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

Magdalena Roman
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


Grado: 6º de primaria.


Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Explicar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Actividad inicial: Realizar una dinámica de juego de roles en la que los alumnos tengan que resolver problemas siguiendo una secuencia lógica.

  • Reflexión y análisis: En grupo, discutir qué estrategias utilizaron para resolver los problemas y cómo adaptaron su actuación según el contexto.


Sesión 2:



  • Presentación del problema: Plantear a los alumnos una situación problemática en la que tengan que proponer soluciones creativas.

  • Trabajo en equipo: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles el problema a resolver.

  • Investigación: Los grupos deben investigar y recopilar información relevante para encontrar soluciones creativas al problema planteado.

  • Presentación de soluciones: Cada grupo presenta su propuesta y se realiza una discusión sobre las diferentes soluciones planteadas.


Sesión 3:



  • Aplicación práctica: Plantear a los alumnos un juego de estrategia en el que tengan que adaptar su actuación según el contexto.

  • Juego individual y colectivo: Los alumnos juegan en parejas o grupos según la dinámica del juego.

  • Reflexión y análisis: Al finalizar el juego, se realiza una reflexión en grupo sobre las estrategias utilizadas y cómo se adaptaron a las diferentes