Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.

ana ramirez
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.


Nivel: Primaria 1º


Objetivo (PDA): Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.


Metodología: Proyecto comunitario


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  1. Presentación (5 minutos):



    • Saludar a los alumnos y generar un ambiente de confianza y bienvenida.

    • Explicar el objetivo y la importancia de la clase.



  2. Introducción al tema (10 minutos):



    • Mostrar imágenes de diferentes personajes ficticios de libros, películas o dibujos animados.

    • Preguntar a los alumnos si reconocen algunos de los personajes y qué los caracteriza.



  3. Actividad principal (25 minutos):



    • Leer un cuento corto o mostrar un fragmento de una película o historieta.

    • Pedir a los alumnos que presten atención a los detalles y características de los personajes.

    • Proporcionar materiales como papel, colores, pinturas, tijeras, etc.

    • Pedir a los alumnos que, de manera individual o en parejas, creen su propio personaje ficticio basándose en la narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.

    • Los alumnos deberán utilizar formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos para representar su personaje.



  4. Reflexión y cierre (5 minutos):



    • Invitar a los alumnos a compartir sus creaciones y explicar cómo representaron a su personaje.

    • Fomentar la participación y el respeto hacia las ideas de los demás.

    • Cerrar la sesión recordando el objetivo de la activida