El juego como base de la experiencia de investigación
Ana Chan
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: El juego como base de la experiencia de investigación
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos
Objetivo (PDA): Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y exploración de percepciones (10 minutos)
- Presentar el tema a través de una breve introducción sobre la importancia del juego en el desarrollo de los niños.
- Realizar una lluvia de ideas para conocer las percepciones de los alumnos sobre el juego.
- Registrar las respuestas en un pizarrón o papelógrafo.
Sesión 2: Investigación sobre juegos tradicionales (15 minutos)
- Organizar a los niños en grupos pequeños.
- Proporcionar a cada grupo una lista de juegos tradicionales y materiales de consulta (libros, videos, imágenes, etc.).
- Pedir a los grupos que investiguen sobre un juego tradicional en particular y registren información relevante sobre su origen, reglas, materiales necesarios, etc.
Sesión 3: Creación de juegos con materiales reciclados (20 minutos)
- Presentar el problema: "No hay suficiente material".
- Promover la reflexión sobre la importancia de reutilizar y reciclar materiales para elaborar juegos.
- Proveer a los niños de diversos materiales reciclados (cartón, botellas, tapas, etc.).
- Invitar a los niños a crear su propio juego utilizando dichos materiales y explicar las reglas del mismo.
Sesión 4: Juego y exploración de roles (