Introducción a los números en el entorno
Areli Canales
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Introducción a los números en el entorno
Objetivo: Los alumnos usarán números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Secuencia didáctica:
- Inicio (10 minutos):
- Saludar a los alumnos y motivarlos a participar en la clase.
- Realizar una lluvia de ideas preguntándoles en qué situaciones utilizan números en su vida diaria.
- Desarrollo (30 minutos):
- Presentar una serie de imágenes o objetos relacionados con el entorno de los alumnos (ejemplo: frutas, juguetes, animales, etc.).
- Pedir a los alumnos que nombren la cantidad de objetos que ven en cada imagen.
- Invitar a los alumnos a participar en juegos de contar y reconocer números, como "Simón dice" o "El escondite numérico".
- Cierre (5 minutos):
- Hacer una reflexión final sobre el uso de los números en su entorno y cómo pueden utilizarlos en juegos y situaciones cotidianas.
- Despedir a los alumnos y recordarles lo aprendido en la clase.
Sesión 2:
Tema: Números en el juego de roles
Objetivo: Los alumnos usarán números en situaciones ficticias de juego de roles.
Secuencia didáctica:
- Inicio (10 minutos):
- Repasar lo aprendido en la sesión anterior sobre el uso de números en el entorno.
- Preguntar a los alumnos si conocen algún juego de roles en el que se utilicen números.
- Desarrollo (30 minutos):
- Presentar a los alumnos diferentes situaciones ficticias de juego de roles donde se utilicen números, como un mercado, una tienda de juguetes, una panadería, etc.
- Dividir a los alumnos en pequeños grupos y asignarles una situación ficticia.
- Cada grupo deberá actuar como si estuviera en esa situación, utilizando números para contar, sumar, restar, etc.
- Cierre (5 minutos):