Capacidades y habilidades motrices

Wendy mariana Zuñiga
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Atender al problema de que los alumnos tengan una vida activa y saludable para disminuir la desnutrición.


Sesión 1: Introducción a las habilidades motrices y su importancia en la vida saludable
Duración: 45 minutos



  • Presentación del tema: Se realizará una breve introducción al tema de las capacidades y habilidades motrices, resaltando su importancia para tener una vida activa y saludable.

  • Actividad: Los alumnos participarán en una clase de educación física donde realizarán diferentes ejercicios y juegos que promuevan el desarrollo de las habilidades motrices.

  • Reflexión: Al finalizar la actividad, se realizará una reflexión grupal sobre la importancia de tener una vida activa y saludable, relacionándolo con el desarrollo de las habilidades motrices.


Sesión 2: Patrones básicos de movimiento
Duración: 45 minutos



  • Recordatorio: Se retomará la sesión anterior recordando las habilidades motrices trabajadas y su relación con la vida saludable.

  • Introducción a los patrones básicos de movimiento: Se explicarán los diferentes patrones básicos de movimiento, como correr, saltar, lanzar, etc.

  • Actividad: Los alumnos participarán en una serie de juegos y actividades donde deberán combinar los diferentes patrones básicos de movimiento.

  • Reflexión: Al finalizar la actividad, se realizará una reflexión grupal sobre la importancia de combinar los diferentes patrones básicos de movimiento en situaciones de juego.


Sesión 3: Aplicación de los patr