Introducción y generación de ideas

Elsa Angelina Lopez
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Sesión 1: Introducción y generación de ideas (45 minutos)


Objetivo: Los estudiantes serán capaces de generar ideas para el cómic o manga en inglés sobre la importancia de la interculturalidad.



  • Inicio de la clase: Saludar a los estudiantes y recordarles el tema de la clase anterior sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

  • Actividad de calentamiento: Preguntar a los estudiantes si conocen alguna forma de expresión artística o cultural de otro país. Pedirles que compartan sus respuestas en parejas y luego en plenaria.

  • Presentar el objetivo de la clase: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.

  • Explicar la importancia de la interculturalidad en el mundo actual y cómo puede ser representada a través del arte de los cómics o mangas.

  • Mostrar ejemplos de cómics o mangas que traten sobre la interculturalidad.

  • Realizar una lluvia de ideas con los estudiantes sobre posibles situaciones o historias que puedan representar en sus cómics o mangas.

  • Pedir a los estudiantes que elijan una idea y la anoten en sus cuadernos.


Sesión 2: Desarrollo del cómic o manga (45 minutos)


Objetivo: Los estudiantes serán capaces de desarrollar su cómic o manga en inglés sobre la importancia de la interculturalidad.



  • Inicio de la clase: Recordar brevemente el objetivo de la clase anterior y las ideas que los estudiantes generaron para sus cómics o mangas.

  • Explicar las características de un cómic o manga en inglés: uso de viñetas, diálogos, expresiones faciales, etc.

  • Proporcionar a los estudiantes los materiales necesarios para la elaboración de sus