Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
manuel camarillo
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario.
Sesiones:
Sesión 1:
- Presentación del proyecto y del objetivo de la clase.
- Introducción al tema de las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.
- Actividad de lluvia de ideas sobre la importancia de la interculturalidad.
- Lectura y discusión de ejemplos de cómics o mangas que aborden temas interculturales.
- Asignación de grupos de trabajo y entrega de los lineamientos para la elaboración del cómic o manga.
- Tarea: Investigar y seleccionar una situación intercultural para el cómic o manga.
Sesión 2:
- Repaso del objetivo de la clase anterior.
- Presentación de ejemplos de cómics o mangas que aborden la importancia de la interculturalidad.
- Discusión en grupos sobre las situaciones interculturales seleccionadas.
- Actividad de escritura creativa para desarrollar los guiones de los cómics o mangas.
- Tarea: Elaboración del primer borrador del cómic o manga.
Sesión 3:
- Repaso del objetivo de la clase anterior.
- Revisión y retroalimentación de los primeros borradores de los cómics o mangas.
- Clase magistral sobre cómo incorporar elementos artísticos y lingüísticos en los cómics o mangas.
- Actividad de dibujo y diseño de los personajes y escenarios de los cómics o mangas.
- Tarea: Elaboración del segundo borrador del cómic o manga.
Sesión 4:
- Repaso del objetivo de la clase anterior.
- Revisión y retroalimentación de los segundos borradores de los cómics