Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

Andrea Nava
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Observa y explica cómo entiende que funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles, y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.


Objetivo (PDA): Observar y explicar cómo funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Igualdad de género e inclusión.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema y exploración de conocimientos previos (45 minutos)



  • Presentación del tema a través de imágenes y ejemplos de artefactos tecnológicos en el hogar, la escuela y la comunidad.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre los objetos y artefactos tecnológicos que conocen los alumnos.

  • Registro de las respuestas en un póster en el aula.

  • Promover la participación de todos los alumnos, asegurando que se respeten sus opiniones y ideas.


Sesión 2: Indagación sobre el funcionamiento de los objetos y artefactos tecnológicos (45 minutos)



  • Presentación de diferentes objetos y artefactos tecnológicos en el aula.

  • Formación de grupos de trabajo.

  • Cada grupo seleccionará un objeto o artefacto tecnológico y deberá indagar sobre cómo funciona.

  • Los alumnos podrán utilizar diferentes recursos como libros, internet o consultar a un adulto para obtener información.

  • Cada grupo compartirá sus hallazgos con el resto de la clase.


Sesión 3: Análisis de la utilidad y beneficios de los objetos y artefactos tecnológicos (45 minutos)



  • Presentación de situaciones cotidianas en las que se utilizan objetos y artefactos tecnológicos.

  • Los alumnos comentarán cómo creen que dichos objetos y artefactos son