El juego como base de la experiencia de investigación
monica cortes
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Planeación de clase: El juego como base de la experiencia de investigación
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo (PDA): Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 1 sesión de 45 minutos
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo específico: Fomentar la expresión artística a través del juego y la investigación.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación de la clase.
- Conversación sobre qué es el juego y por qué es importante para el desarrollo de los niños y niñas.
- Presentación de un video corto sobre la importancia del juego en la infancia.
Desarrollo (25 minutos):
- División de los estudiantes en grupos pequeños.
- Presentación de una situación problemática: "Imaginen que tienen un bebé en el aula que tiene problemas en su desarrollo motor. ¿Cómo podríamos ayudarlo a mejorar su habilidad motora a través del juego y la expresión artística?"
- Los estudiantes deberán investigar en sus grupos diferentes actividades de juego y expresión artística que puedan ayudar al bebé con problemas en su desarrollo motor. Deberán buscar información en libros, internet u otras fuentes.
- Los grupos deberán crear una lista de actividades recomendadas y presentarlas al resto de la clase.
Cierre (10 minutos):
- Presentación de las listas de actividades recomendadas por cada grupo.
- Reflexión final sobre la importancia de jugar y expresarse