Introducción al juego como base de la experiencia de investigación
CLAUDIA ERIKA HERNANDEZ
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye su propio guion, en espacios de juego en libertad, para que a través del encuentro grupal experimente su creación personal y la colectiva, otorgándoles significado.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Introducción al juego como base de la experiencia de investigación
Objetivo: Los alumnos construirán su propio guion en espacios de juego en libertad, para que a través del encuentro grupal experimenten su creación personal y colectiva, otorgándoles significado.
Desarrollo de la sesión:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación.
- Conversación sobre la importancia del juego en el desarrollo de los niños y niñas.
- Presentación del problema a resolver: Desarrollo de habilidades socioadaptativas.
Desarrollo (25 minutos):
- Actividad de juego libre: Los alumnos explorarán diferentes espacios de juego con materiales variados (bloques, pelotas, muñecos, etc.).
- Observación de los alumnos durante el juego y registro de las interacciones y acciones realizadas.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión sobre la experiencia de juego: ¿Qué fue lo que más les gustó? ¿Cómo se sintieron durante el juego?
- Conclusiones grupales sobre las habilidades socioadaptativas desarrolladas durante el juego.
Sesión 2:
Tema: Exploración y experimentación a través del juego
Objetivo: Los alumnos diseñarán y construirán escenarios de juego en los que puedan experimentar y explorar diferentes situaciones.
Desarrollo de la sesión:
Inicio (10 minutos):
- Repaso del tema anterior: El juego como base de la experiencia de investigación.
- Presentación del objetivo de la sesión.
Desarrollo (25 minutos):
- Actividad de creación de escenarios de juego: Los alumnos trabajarán en grupos para diseñar y construir escenarios con materiales diversos.
- Los alumnos deberán elaborar un gu