Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.

Elsa Limas
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.


Objetivo: Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.


Metodología: Proyecto comunitario.


Interdisciplinariedad: Identificar diferencias entre sonido - silencio y movimiento - reposo como resultado de la exploración activa de sus cualidades.


Sesión 1 (45 minutos):


Secuencia didáctica:



  1. Introducción (10 minutos):



    • Presentar el tema de la clase: la representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.

    • Motivar a los alumnos a imaginar y crear personajes ficticios utilizando diferentes elementos como formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Leer en voz alta un cuento corto o una historia que contenga personajes interesantes y diversos.

    • Invitar a los alumnos a compartir sus impresiones y emociones sobre los personajes de la historia.

    • Reflexionar sobre cómo los elementos mencionados anteriormente (formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos) podrían representar a esos personajes en diferentes formas de ser y estar en el mundo.



  3. Actividad práctica (10 minutos):



    • Proporcionar a los alumnos materiales como papel, colores, tijeras, pegamento, etc.

    • Pedir a los alumnos que elijan un personaje de la historia y lo representen físicamente utilizando los materiales disponibles.

    • Durante la actividad, los alumnos deberán considerar cómo los elementos mencionados anteriormente pueden ser util