Capacidades y habilidades motrices

Enrique Viesca
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a atender: Inasistencias


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Introducción al tema: Vida saludable y la importancia de las habilidades motrices en el desarrollo físico y mental.

  • Diálogo sobre las inasistencias y cómo pueden afectar el aprendizaje y la participación en actividades físicas.

  • Actividad práctica: Juego de calentamiento para activar el cuerpo y practicar patrones básicos de movimiento.

  • Reflexión final sobre la importancia de asistir a clase para aprovechar al máximo las actividades físicas.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Repaso de los patrones básicos de movimiento aprendidos en la sesión anterior.

  • Actividad práctica: Juego de relevos en equipos para combinar los patrones básicos de movimiento.

  • Reflexión sobre cómo la combinación de diferentes patrones de movimiento puede aplicarse en situaciones de juego.

  • Planteamiento de estrategias para evitar las inasistencias a clase.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Introducción a nuevos patrones básicos de movimiento: saltar, lanzar y atrapar.

  • Actividad práctica: Juego de lanzamiento y atrapamiento en parejas.

  • Diálogo sobre cómo estos nuevos patrones pueden aplicarse en diferentes situaciones de juego.

  • Reflexión sobre cómo las inasistencias pueden afectar el aprendizaje de nuevos patrones de movimiento.


Sesión 4 (45 minutos):



  • Repaso de los patrones básicos de movimiento aprendidos hasta el momento.

  • Actividad práctica: Juego de circuito con diferentes estaciones que requieren la