Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Mario Oscar Mancera
Ubicación curricular
Contenido Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora sus experiencias acerca de las formas de ser, pensar, actuar y relacionarse en determinadas situaciones, para favorecer su comprensión, el ejercicio de la empatía y el logro de metas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Tema: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Objetivo: Valora sus experiencias acerca de las formas de ser, pensar, actuar y relacionarse en determinadas situaciones, para favorecer su comprensión, el ejercicio de la empatía y el logro de metas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Los niños tienen dificultades para relacionarse entre sí, juegan muy brusco y no miden sus juegos.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Dinámica de grupo para conocerse y crear un ambiente de confianza.
- Exposición de ejemplos de situaciones en las que se requiere empatía y formas adecuadas de actuar y relacionarse.
- Debate y reflexión en grupo sobre las formas de ser, pensar, actuar y relacionarse en las situaciones presentadas.
- Tarea: Realizar una lista de situaciones donde sea necesario valorar las formas de ser, pensar, actuar y relacionarse.
Sesión 2:
- Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.
- Presentación de la metodología de Aprendizaje servicio y su importancia en la comunidad.
- Actividad práctica de servicio: Realizar una acción de colaboración con otro curso para fomentar la empatía y las formas adecuadas de relacionarse.
- Reflexión en grupo sobre la experiencia de servicio y las formas de ser, pensar, actuar y relacionarse que se evidenciaron.
- Tarea: Realizar un dibujo que represente la importancia de la empatía y las formas adecuadas de relacionarse.
Sesión 3:
- Repaso de lo aprendido en las sesiones anteriores.
- Presentación de ejemplos de situaciones de juego brusco y for