Introducción al tema y exploración de lenguajes artísticos

Luis S. Armenta
Ubicación curricular
Contenido Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con técnicas artísticas y elige una que implemente en un proyecto escolar creativo, para imaginar y proponer posibles soluciones a problemas de la comunidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema y exploración de lenguajes artísticos (45 minutos)



  • Presentar el tema: Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad. Explicar a los alumnos que a lo largo de la unidad trabajarán en un proyecto escolar creativo en el que utilizarán técnicas artísticas para proponer soluciones a problemas de su comunidad.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre problemas que existen en la comunidad y cómo se pueden abordar desde el arte.

  • Mostrar ejemplos de proyectos artísticos que han abordado problemas sociales.

  • Realizar una actividad de exploración de diferentes lenguajes artísticos: pintura, fotografía, escultura, música, teatro, danza, etc. Los alumnos deberán experimentar con cada uno de ellos durante unos minutos, expresando libremente sus ideas y emociones.

  • Reflexionar en grupo sobre cómo cada lenguaje artístico puede ser utilizado para expresar problemas de la comunidad.


Sesión 2: Investigación y selección del problema a abordar (45 minutos)



  • Recordar a los alumnos el objetivo de la unidad: experimentar con técnicas artísticas y proponer soluciones a problemas de la comunidad.

  • Organizar a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar un problema específico de la comunidad.

  • Proporcionar recursos (libros, internet, revistas, etc.) para que los alumnos investiguen sobre el problema seleccionado.

  • Cada grupo deberá realizar una breve presentación en la que expongan el problema, sus causas y consecuencias.

  • Realizar una votación en clase para seleccionar el problema que será abordado en el proyecto escolar creativo.


Sesión 3: Diseño del proyecto escolar creativo (45 minutos)



  • Explicar a los alumnos que