Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Josefina Carmona
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo (PDA): Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (Introducción):
- Presentar el problema a los estudiantes: "Muchos jóvenes de nuestra edad no toman importancia sobre el conocimiento de la historia. ¿Cómo podemos despertar su interés y motivarlos a aprender sobre los pueblos antiguos del mundo?"
- Realizar una lluvia de ideas grupal sobre la importancia de conocer la historia y los beneficios que puede traer.
- Presentar el tema de la prehistoria y destacar la importancia de los artefactos y estructuras para entenderla.
- Mostrar imágenes de artefactos y estructuras de la prehistoria y fomentar la observación y el análisis de los estudiantes.
Sesión 2 (Investigación):
- Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles un pueblo antiguo del mundo.
- Cada grupo debe investigar sobre dicho pueblo, su cultura, artefactos y estructuras que construyeron.
- Proporcionar recursos y materiales (libros, internet, videos, etc.) para que los estudiantes realicen su investigación de manera autónoma.
- Animar a los estudiantes para que busquen información diversa y contrasten diferentes fuentes.
Sesión 3 (Creación):
- Cada grupo deberá seleccionar un artefacto o estructura representativa del pueblo antiguo que les fue asignado.
- Los estudiantes deberán crear una réplica o maqueta del artefacto o estructura seleccionada utilizando materiales reciclables o de bajo costo.
- Promover la creatividad y la