Capacidades y habilidades motrices

Primaria Miguel
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinar: Los alumnos tienen problemas para seguir reglas.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Exploración del espacio y el tiempo a través del movimiento



  • Presentar a los alumnos el tema de las capacidades y habilidades motrices.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre diferentes situaciones que involucren el movimiento en el espacio y el tiempo.

  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles una tarea de servicio comunitario que implique el uso de sus habilidades motrices, como organizar una carrera solidaria.

  • Discutir las reglas y normas a seguir en la tarea asignada y las repercusiones de no seguirlas.


Sesión 2:
Tema: Patrones básicos de movimiento



  • Repasar los patrones básicos de movimiento, como caminar, correr, saltar, etc.

  • Realizar actividades prácticas en las que los alumnos pongan en práctica estos patrones, como juegos de carrera, saltos a la cuerda, etc.

  • Reflexionar sobre la importancia de seguir las reglas y cómo el conocimiento de los patrones de movimiento puede ayudar a hacerlo.


Sesión 3:
Tema: Exploración de los objetos a través del movimiento



  • Presentar diferentes objetos (pelotas, aros, cuerdas, etc.) y discutir cómo se pueden utilizar para actividades físicas.

  • Realizar ejercicios prácticos en los que los alumnos exploren el uso de estos objetos, como jugar al baloncesto, saltar la cuerda, etc.

  • Reflexionar sobre l