Capacidades, habilidades y destrezas motrices
JORGE OCTAVIO ESCANDÓN
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las capacidades, habilidades y destrezas motrices, para enriquecer y ampliar el potencial propio y de las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Capacidades, habilidades y destrezas motrices
Objetivo: Explorar las capacidades, habilidades y destrezas motrices para enriquecer y ampliar el potencial propio y de las demás personas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática: La violencia en la comunidad escolar.
Enfoque transversal: Vida saludable y pensamiento crítico
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo específico: Identificar y reconocer las capacidades motrices propias y de los demás.
Actividades:
- Dinámica de presentación: Los alumnos se presentarán y compartirán una capacidad motriz que consideren que tienen.
- Juego de observación: Los alumnos se dividirán en parejas y realizarán un juego en el cual tendrán que observar y reconocer las habilidades motrices de su compañero.
- Reflexión grupal: Se generará una discusión sobre la importancia de reconocer y valorar las capacidades motrices de cada persona.
Sesión 2:
Objetivo específico: Desarrollar habilidades motrices específicas.
Actividades:
- Circuitos de habilidades: Se organizarán estaciones con diferentes actividades que requieran distintas habilidades motrices (ejemplo: lanzamiento de aros, equilibrio sobre una cuerda, etc.).
- Práctica individual: Cada alumno realizará las actividades del circuito y se registrarán sus avances y dificultades.
- Debate grupal: Se discutirán las habilidades motrices que fueron más difíciles de desarrollar y cómo se podrían mejorar.
Sesión 3:
Objetivo específico: Aplicar las capacidades y habilidades motrices en situaciones reales.
Actividades:
- Diseño de un juego: Los alumnos se organizarán en grupos y deberán diseñar un juego que