Capacidades, habilidades y destrezas motrices

JORGE OCTAVIO ESCANDÓN
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las capacidades, habilidades y destrezas motrices, para enriquecer y ampliar el potencial propio y de las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades, habilidades y destrezas motrices


Objetivo: Explorar las capacidades, habilidades y destrezas motrices para enriquecer y ampliar el potencial propio y de las demás personas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática: La violencia en la comunidad escolar.


Enfoque transversal: Vida saludable y pensamiento crítico


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Objetivo específico: Identificar y reconocer las capacidades motrices propias y de los demás.


Actividades:



  1. Dinámica de presentación: Los alumnos se presentarán y compartirán una capacidad motriz que consideren que tienen.

  2. Juego de observación: Los alumnos se dividirán en parejas y realizarán un juego en el cual tendrán que observar y reconocer las habilidades motrices de su compañero.

  3. Reflexión grupal: Se generará una discusión sobre la importancia de reconocer y valorar las capacidades motrices de cada persona.


Sesión 2:


Objetivo específico: Desarrollar habilidades motrices específicas.


Actividades:



  1. Circuitos de habilidades: Se organizarán estaciones con diferentes actividades que requieran distintas habilidades motrices (ejemplo: lanzamiento de aros, equilibrio sobre una cuerda, etc.).

  2. Práctica individual: Cada alumno realizará las actividades del circuito y se registrarán sus avances y dificultades.

  3. Debate grupal: Se discutirán las habilidades motrices que fueron más difíciles de desarrollar y cómo se podrían mejorar.


Sesión 3:


Objetivo específico: Aplicar las capacidades y habilidades motrices en situaciones reales.


Actividades:



  1. Diseño de un juego: Los alumnos se organizarán en grupos y deberán diseñar un juego que