Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Marisol Padilla
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Tema: Los números en canciones y juegos


Objetivo de Aprendizaje (PDA): El alumno dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Enfoque interdisciplinar: Favorecer habilidades y conocimientos


Enfoque de Interculturalidad crítica y de Vida saludable


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema y exploración de conocimientos previos



  • Presentar a los alumnos el tema "Los números en canciones y juegos" y explicar que van a aprender a decir números en su lengua materna a través de canciones y juegos.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre las canciones y juegos relacionados con números que los alumnos conocen.

  • Escuchar y cantar una canción que involucre números y hacer gestos con las manos para representar cada número.


Sesión 2: Exploración de canciones y juegos



  • Presentar diferentes canciones y juegos relacionados con números y diferentes contextos socioculturales.

  • Escuchar y cantar las canciones, y jugar los juegos en grupos pequeños.

  • Observar cómo los números se utilizan en diferentes situaciones y contextos.


Sesión 3: Indagar sobre las canciones y juegos



  • Realizar preguntas a los alumnos sobre las canciones y juegos que han explorado.

  • Fomentar la reflexión y el diálogo sobre cómo se utilizan los números en cada canción o juego.

  • Realizar una actividad de indagación en la que los alumnos creen su propia canción o juego que involucre números.


Sesión 4: Creación y presentación de canciones y juegos



  • En grupos pequeños,