Interacción motriz.

Juan Daniel Coco
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Establece acuerdos ante situaciones de juego y cotidianas, a partir de la interacción, para valorar su aplicación y los resultados alcanzados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase - Interacción motriz


Objetivo (PDA): Establecer acuerdos ante situaciones de juego y cotidianas, a partir de la interacción, para valorar su aplicación y los resultados alcanzados.


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque: Vida saludable y Pensamiento crítico


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Presentar a los alumnos el objetivo de la clase y la importancia de desarrollar habilidades de interacción y seguimiento de reglas en las actividades lúdicas para una vida saludable.

  • Actividad de reflexión: Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se requiere establecer acuerdos y seguir reglas.

  • Actividad práctica: Realizar juegos cooperativos en los que los alumnos practiquen la interacción y la toma de decisiones conjuntas.


Sesión 2:



  • Revisión de la sesión anterior: Repasar los conceptos clave y las habilidades trabajadas en la sesión anterior.

  • Actividad de debate: Plantear un problema ficticio relacionado con la interacción y los acuerdos, y promover un debate en el que los alumnos propongan soluciones y argumenten sus opiniones.

  • Actividad práctica: Realizar juegos de roles en los que los alumnos simulen situaciones cotidianas que requieren establecer acuerdos y seguir reglas.


Sesión 3:



  • Revisión de la sesión anterior: Repasar los conceptos clave y las habilidades trabajadas en la sesión anterior.

  • Actividad de investigación: Pedir a los alumnos que investiguen acerca de juegos tradicionales de su comunidad y cómo se establecen los acuerdos y se siguen las reglas en ellos.

  • Actividad práctica: Organizar una jornada de juegos tradicionales en la que