Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Rossy Linda
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Tema: Los principios de conteo y su aplicación en situaciones del entorno.
Objetivo: El alumno contará objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problemática a atender: Baja estimulación de los principios de conteo.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al conteo y reconocimiento de objetos en el entorno.
- Presentación de imágenes de objetos encontrados en el entorno.
- Pregunta guía: ¿Cómo podemos contar los objetos que vemos en las imágenes?
- Observación y descripción de los objetos.
- Juego de conteo en el aula con objetos reales.
- Registro de los conteos realizados por los alumnos.
Sesión 2: Aplicación de los principios de conteo en situaciones cotidianas.
- Presentación de situaciones cotidianas donde se requiere el conteo.
- Pregunta guía: ¿En qué situaciones de nuestra vida diaria es necesario contar?
- Análisis de las situaciones y discusión en grupo.
- Juego de roles donde los alumnos representarán situaciones de conteo.
- Registro de las respuestas y participación de los alumnos.
Sesión 3: Exploración de los números y su relación con los objetos.
- Actividad de reconocimiento y asociación de números con objetos.
- Pregunta guía: ¿Cómo podemos relacionar los números con los objetos que contamos?
- Manipulación de objetos y números para establecer relaciones.
- Juego de emparejamiento de números y objetos.
- Registro de las asociaciones realizadas por los alumnos.
Sesión 4: Resolución de