El juego como base de la experiencia de investigación
Jesús Baptista
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: El juego como base de la experiencia de investigación
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos
Objetivo: Desarrollar contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 1 sesión de 45 minutos
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción (10 minutos):
- Saludo y calentamiento.
- Presentación del tema: "El juego como base de la experiencia de investigación".
- Explicación del objetivo de la clase.
- Actividad principal (30 minutos):
- Organización de grupos de juego.
- Presentación de diferentes juegos y materiales lúdicos.
- Fomentar la libre elección de juegos por parte de los niños.
- Observación y registro de las interacciones y acciones de los niños durante el juego.
- Fomentar la reflexión y la imaginación a través de preguntas y comentarios.
- Cierre (5 minutos):
- Puesta en común de las experiencias de juego.
- Reflexión sobre la importancia del juego en el desarrollo de la imaginación y el pensamiento.
- Conclusiones y despedida.
Problema a atender: Recursos
Enfoque interdisciplinar:
- Lenguaje y comunicación: fomentar la expresión oral y la narración de historias durante el juego.
- Matemáticas: promover el conteo y la clasificación de elementos durante el juego.
- Ciencias sociales: fomentar la interacción y la colaboración entre los niños durante el juego.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación de la participación activa de los niños durante el juego y su capacidad para ut