Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Valeria Ramirez
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


Objetivo: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a atender: Respeto por la diversidad lingüística y la falta de interés por el aprendizaje del idioma.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Introducción al tema: Explicar a los alumnos el objetivo de la clase y la importancia de la interculturalidad en nuestra sociedad.

  • Actividad de sensibilización: Realizar una dinámica en la que los alumnos compartan una experiencia personal relacionada con la diversidad cultural y lingüística.

  • Presentación del proyecto: Explicar a los alumnos las instrucciones y los pasos para la elaboración del cómic o manga en inglés.

  • Formación de equipos: Dividir a los alumnos en equipos de trabajo y asignarles un tema relacionado con la interculturalidad.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Investigación: Los equipos realizarán una investigación sobre el tema asignado, recopilando información y ejemplos de situaciones donde se promueva la interculturalidad.

  • Organización de la información: Los equipos organizarán la información recopilada y seleccionarán los aspectos más relevantes para su cómic o manga en inglés.

  • Creación del guion: Cada equipo elaborará un guion que narrará las situaciones que se representarán en su cómic o manga.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Desarrollo del cómic o manga: Los equipos comenzarán a dibujar y escribir su cómic o manga en inglés, utilizando los recursos y técnicas artísticas aprendidas en clase.

  • Apoyo del docente: El docente brindará a