Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.

Marylu Rosales
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Objetivo de la clase: Explorar las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades, a través del tema "Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal".


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: El alumno no conoce los componentes de la computadora, así como sus posibles usos para diferentes fines relacionados con la educación.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  1. Inicio (10 minutos)



    • Realizar una breve introducción al tema explicando la importancia de las herramientas, máquinas e instrumentos como extensión del cuerpo humano.

    • Presentar el problema a atender: el desconocimiento de los componentes de la computadora y sus usos en educación.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Realizar una lluvia de ideas con los alumnos para identificar las herramientas, máquinas e instrumentos que utilizan en su vida diaria.

    • Comparar las respuestas de los alumnos con las necesidades y problemas que podrían satisfacer o resolver.

    • Introducir la computadora como una herramienta que puede ayudar en la educación y presentar algunos de sus componentes principales.



  3. Cierre (10 minutos)



    • Realizar una reflexión grupal sobre cómo las herramientas, máquinas e instrumentos pueden satisfacer diferentes necesidades y resolver problemas.

    • Plantear la pregunta: ¿Cómo podríamos utilizar la computadora y sus componentes para resolver problemas en el ámbito educativo?




Sesión 2 (45 minutos):



  1. Inicio (10 minutos)

    • Recordar la reflexión d