Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Marylu Rosales
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Objetivo de la clase: Explorar las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades, a través del tema "Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal".
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: El alumno no conoce los componentes de la computadora, así como sus posibles usos para diferentes fines relacionados con la educación.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Inicio (10 minutos)
- Realizar una breve introducción al tema explicando la importancia de las herramientas, máquinas e instrumentos como extensión del cuerpo humano.
- Presentar el problema a atender: el desconocimiento de los componentes de la computadora y sus usos en educación.
Desarrollo (25 minutos)
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos para identificar las herramientas, máquinas e instrumentos que utilizan en su vida diaria.
- Comparar las respuestas de los alumnos con las necesidades y problemas que podrían satisfacer o resolver.
- Introducir la computadora como una herramienta que puede ayudar en la educación y presentar algunos de sus componentes principales.
Cierre (10 minutos)
- Realizar una reflexión grupal sobre cómo las herramientas, máquinas e instrumentos pueden satisfacer diferentes necesidades y resolver problemas.
- Plantear la pregunta: ¿Cómo podríamos utilizar la computadora y sus componentes para resolver problemas en el ámbito educativo?
Sesión 2 (45 minutos):
- Inicio (10 minutos)
- Recordar la reflexión d