Azar y probabilidad
Ague Tzapotl
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo: Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el tema del azar y la probabilidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción al tema del azar y la probabilidad.
- Presentación del problema "No": los alumnos se enfrentarán a una situación en la que deben averiguar cuál es la probabilidad de que salga un número primo al lanzar un dado. Se les pedirá que reflexionen sobre las posibles respuestas y que justifiquen sus elecciones.
- Discusión en grupo sobre los diferentes conceptos que se pueden relacionar con el problema planteado.
Sesión 2 (45 minutos):
- Actividad de investigación: los alumnos trabajarán en grupos para investigar diferentes procedimientos de conteo y su relación con la probabilidad.
- Los grupos presentarán sus resultados y se realizará una discusión en clase sobre las diferentes formas de contar y cómo se relacionan con la probabilidad.
Sesión 3 (45 minutos):
- Actividad práctica: los alumnos realizarán diferentes experimentos relacionados con el azar y la probabilidad, como lanzar un dado o sacar bolas de una urna.
- Se les pedirá que registren los resultados obtenidos y que reflexionen sobre la relación entre la frecuencia de los resultados y la probabilidad.
Sesión 4 (45 minutos):
- Aplicación de los conceptos aprendidos: los alumnos resolverán problemas relacionados con el tema del azar y la probabilidad, como calcular la probabilidad de obtener una carta de determinado palo de una baraja.
- Se les pedirá que justifiquen sus respuestas y que expliquen los procedimientos utilizados.
Sesión 5 (45 minutos):
- Evaluación