Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Vania Herrera
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara colecciones de pocos elementos y las representa con dibujos o símbolos personales.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: Comparar colecciones de pocos elementos y representarlas con dibujos o símbolos personales.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Duración: 45 minutos
Actividad 1: Introducción (10 minutos)
- Comenzar la clase mostrando a los alumnos diferentes objetos pequeños, como fichas, cuentas o juguetes.
- Preguntar a los alumnos cuántos objetos ven y cómo podrían representarlos.
Actividad 2: Indagación y exploración (25 minutos)
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños.
- Proporcionar a cada grupo una colección de objetos pequeños y papel y crayones.
- Pedir a los alumnos que cuenten los objetos en su colección y luego los representen con dibujos o símbolos en su papel.
- Fomentar la discusión y el intercambio de ideas entre los grupos mientras trabajan.
Actividad 3: Compartir y reflexionar (10 minutos)
- Invitar a los grupos a compartir sus representaciones con el resto de la clase.
- Promover la reflexión y el pensamiento crítico haciendo preguntas como: ¿Cómo decidieron representar la colección de objetos? ¿Alguien tiene una representación diferente?
Sesión 2:
Duración: 45 minutos
Actividad 1: Repaso y ampliación (15 minutos)
- Recordar a los alumnos lo que aprendieron en la sesión anterior sobre la comparación de colecciones de objetos pequeños.
- Presentar a los alumnos nuevas colecciones y pedirles que las comparen y representen con dibujos o símbolos personales.
Actividad 2: Aplicación en situaciones reales (20 minutos)
- Plantear a los alumnos diferentes situaciones cotidianas do