Posibilidades de movimiento en diferentes espacios
Natalia Patiño
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades de movimiento en diferentes espacios, para favorecer las habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades de movimiento al utilizar las distintas partes del cuerpo, en juegos y actividades (correr, saltar, entre otras) de acuerdo con las características físicas, intelectuales y sensoriales de cada persona.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Posibilidades de movimiento en diferentes espacios
Grado: Preescolar 1º
Objetivo (PDA): Explora las posibilidades de movimiento al utilizar las distintas partes del cuerpo, en juegos y actividades (correr, saltar, entre otras) de acuerdo con las características físicas, intelectuales y sensoriales de cada persona.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinaridad: Incorporar actividades artísticas para reconocer cómo se mueve el cuerpo.
Duración: 1 sesión de 45 minutos
Secuencia didáctica:
Introducción:
- Presentar el tema a los alumnos y explicar el objetivo de la clase.
- Motivar a los alumnos diciéndoles que van a jugar y realizar actividades divertidas para explorar las posibilidades de movimiento de su cuerpo.
Desarrollo:
Actividad 1: Juegos de movimiento (15 minutos)
- Organizar a los alumnos en círculo y explicarles que van a jugar al "Teléfono sin palabras". Consiste en que un alumno realiza un movimiento con su cuerpo y lo transmite al compañero de al lado sin hablar, quien a su vez lo transmite al siguiente y así sucesivamente. Al final, el último alumno debe realizar el movimiento correctamente.
- Realizar varios intentos para que todos los alumnos tengan la oportunidad de participar.
Actividad 2: Actividades dirigidas (20 minutos)
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles una estación de actividad.
- Estación 1: Carreras de velocidad. Colocar conos en el suelo formando una pista y los alumnos deben correr de un extremo a otro lo más rápido posible.
- Estación 2: Saltos de longitud. Colocar una línea en el suelo y los alumnos deben saltar lo más lejos posible desde esa línea.
- Estación 3: Juegos con aros.