El derecho a la salud y la prevención en el consumo de drogas
MARIA DE JESUS ROQUE
Ubicación curricular
Contenido El derecho a la salud y la prevención en el consumo de drogas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones autónomas, responsables y comprometidas para prevenir el consumo de drogas y denuncia situaciones que atentan contra la salud.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: El derecho a la salud y la prevención en el consumo de drogas
Objetivo (PDA): Toma decisiones autónomas, responsables y comprometidas para prevenir el consumo de drogas y denuncia situaciones que atentan contra la salud.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Presentación (5 minutos)
- Saludo y motivación del tema.
- Explicación de los objetivos de la clase.
Introducción al problema (10 minutos)
- Presentación del problema: desconocimiento de las causas y consecuencias del consumo de la marihuana.
- Generación de preguntas de investigación sobre el tema.
Trabajo en grupos (15 minutos)
- Formación de grupos de 4 o 5 alumnos.
- Asignación de una pregunta de investigación a cada grupo.
- Actividad de búsqueda de información y análisis de fuentes confiables sobre la pregunta asignada.
Puesta en común (15 minutos)
- Presentación de cada grupo de su pregunta de investigación y las conclusiones obtenidas.
- Discusión y reflexión en clase sobre las causas y consecuencias del consumo de la marihuana.
Sesión 2:
Recapitulación (5 minutos)
- Recordatorio del tema de la clase anterior.
- Revisión de las conclusiones sobre las causas y consecuencias del consumo de la marihuana.
Debate y reflexión (20 minutos)
- Organización de un debate en clase sobre el consumo de drogas, enfocado en la marihuana.
- Los alumnos deben argumentar su postura basándose en las conclusiones obtenidas y en información adicional investigada.
Actividad práctica (15 minutos)
- Realización de un juego de roles donde los alumnos representen diferentes