Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Carlos Eric Martinez
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Objetivo (PDA): Explorar las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Incorporar el tema del teclado y sus funciones principales en el desarrollo de la planeación.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal.
- Reflexión sobre la importancia de las herramientas en nuestra vida cotidiana.
- Actividad: En grupos, los alumnos investigarán y seleccionarán una herramienta, máquina o instrumento y presentarán su función y proceso de cambio técnico.
Sesión 2:
- Repaso de la sesión anterior y retroalimentación.
- Actividad: Observación y análisis de diferentes herramientas y máquinas presentes en el entorno escolar.
- Reflexión sobre las funciones y procesos de cambio técnico de cada una.
- Aplicación del pensamiento crítico para identificar posibles mejoras en su diseño o funcionalidad.
Sesión 3:
- Introducción del problema: la mayoría de los alumnos de primer grado de secundaria de la materia de tecnología no conocen el teclado ni sus funciones principales.
- Actividad: Investigación sobre el teclado y sus funciones principales.
- Creación de una presentación o infografía para enseñar a otros alumnos sobre el teclado y su importancia.
Sesión 4