Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Isaías Fuentes
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Objetivo (PDA): Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática interdisciplinaria: Los alumnos no conocen las herramientas y máquinas utilizadas en el diseño gráfico.
Sesión 1 (45 minutos):
Secuencia didáctica:
Presentación del tema (10 minutos):
- Introducción al tema de herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal.
- Explicación de cómo estas herramientas y máquinas satisfacen intereses y necesidades humanas en diferentes sociedades.
- Relación del tema con la problemática del desconocimiento de las herramientas y máquinas utilizadas en el diseño gráfico.
Aprendizaje teórico (15 minutos):
- Exposición del docente sobre las diversas herramientas y máquinas utilizadas en el diseño gráfico.
- Explicación de las funciones y procesos de cambio técnico en dichas herramientas y máquinas.
Aprendizaje práctico (20 minutos):
- Realización de una actividad en grupos donde los alumnos deben identificar y clasificar diferentes herramientas y máquinas utilizadas en el diseño gráfico.
- Cada grupo debe elaborar una presentación para exponer las herramientas y máquinas identificadas y sus funciones.
Sesión 2 (45 minutos):
Secuencia didáctica:
- Reflexión sobre la sesión anterior (10 minutos):
- Diálogo en grupo sobre las herramientas y máqu