El juego como base de la experiencia de investigación

MARIBEL CASTAÑEDA
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Secuencia Didáctica: El juego como base de la experiencia de investigación


Objetivo de la clase (PDA): Desarrollar contenidos simbólicos a través de experiencias lúdicas para fomentar la imaginación, la fantasía y el pensamiento de los niños y niñas.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema a atender: Los niños no juegan en espacios libres


Duración: 1 sesión de 45 minutos


Enfoque: Vida saludable


Secuencia Didáctica:


Sesión 1:
Tema: Exploración y descubrimiento del juego como base de la experiencia


Objetivo específico: Observar la importancia del juego en el desarrollo de la imaginación, la fantasía y el pensamiento.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo a los niños y niñas.

    • Realizar una lluvia de ideas sobre qué es el juego y por qué es importante.

    • Presentar el problema a atender: los niños no juegan en espacios libres.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Organizar un espacio de juego libre en el aula con diferentes materiales (bloques, muñecos, disfraces, etc.).

    • Invitar a los niños a explorar y jugar libremente durante este tiempo.

    • Observar y registrar las acciones y reacciones de los niños durante el juego.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Realizar una ronda de preguntas para reflexionar sobre la experiencia de juego.

    • Promover la expresión de los niños sobre lo que descubrieron y disfrutaron durante el juego.

    • Destacar la importancia del juego como base de la experiencia de investigación.




Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación directa: Registrar las acciones y reacciones de los niños durante el juego libre, destacando su capacidad de imaginación, fantasía y pensamiento.



  2. Registro individual: Pedir a