Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Katy Bernabé
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Tema: Desarrollo de habilidades de pensamiento lúdico, estratégico y creativo para la toma de decisiones asertivas


Nivel: 3º de primaria


Objetivo: Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a abordar: Falta de refección y creatividad, poca comprensión de los contenidos, falta de recursos financieros y educativos.


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Introducción (10 minutos):



  • Presentar el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Explicar la importancia de estas habilidades para la toma de decisiones asertivas.

  • Plantear el problema a abordar en el contexto de la falta de reflexión y creatividad, poca comprensión de los contenidos, falta de recursos financieros y educativos.


Desarrollo (30 minutos):



  • Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre situaciones cotidianas en las que se requiera tomar decisiones estratégicas.

  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles un caso o situación problemática relacionada con el problema a abordar.

  • Cada grupo deberá analizar la situación y proponer al menos tres posibles soluciones estratégicas y creativas.

  • Los grupos presentarán sus propuestas al resto de la clase y se abrirá un espacio de discusión para evaluar las diferentes opciones.


Cierre (5 minutos):



  • Reflexionar sobre la importancia de la reflexión y la creatividad en la toma de decisiones.

  • Realizar una síntesis de lo aprendido en la sesión y plantear alguna actividad para la siguien