Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Ana Sanchez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Tema: Toma de decisiones estratégicas en situaciones de juego y cotidianas para resolver problemas asertivamente.


Objetivo (PDA): Los alumnos de 3er año tomarán decisiones estratégicas basadas en las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Dificultad en la convivencia durante las actividades propuestas dentro y fuera del aula.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Introducir el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo mediante una breve explicación y ejemplos.

  • Actividad lúdica: Juego de roles en el que los alumnos deben tomar decisiones estratégicas para resolver un problema ficticio.

  • Reflexión: Preguntar a los alumnos sobre las decisiones que tomaron y por qué creen que fueron asertivas.


Sesión 2:



  • Actividad de observación: Los alumnos observarán diferentes situaciones cotidianas en un video y deberán identificar las características de cada situación y proponer soluciones estratégicas.

  • Trabajo colaborativo: En equipos, los alumnos discutirán y compartirán sus propuestas de solución.

  • Puesta en común: Cada equipo compartirá su propuesta y se generará una discusión en grupo sobre las diferentes estrategias propuestas.


Sesión 3:



  • Actividad de juego cooperativo: Los alumnos jugarán un juego de mesa cooperativo en el cual deberán tomar decisiones estratégicas para resolver problemas en equipo.

  • Reflexión grupal: Al finalizar el juego, se realizará una reflexión en grupo sobre las decisiones que tomaron y c