Capacidades, habilidades y destrezas motrices
Alex Rodriguez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Capacidades, habilidades y destrezas motrices
Objetivo: Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinaridad: Atender al problema de los alumnos no logran seguir reglas de juego y hay poco orden y control.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del objetivo de la clase y su importancia en el desarrollo de las capacidades y habilidades motrices.
- Diálogo sobre las dificultades que enfrentan los alumnos al jugar y seguir reglas.
- Ejercicio práctico de juegos cooperativos para fomentar el trabajo en equipo y el respeto de las reglas.
- Reflexión sobre la importancia del orden y control en los juegos y su relación con el desempeño individual y colectivo.
Sesión 2:
- Repaso del objetivo de la clase anterior y de los conceptos abordados.
- Ejercicio práctico de juegos competitivos con reglas claras y sencillas.
- Observación y análisis del desempeño de los alumnos durante los juegos.
- Puesta en común de las dificultades encontradas y propuestas de mejoras.
Sesión 3:
- Recordatorio del objetivo de la clase y de las metas planteadas en la sesión anterior.
- Ejercicio práctico de juegos individuales para trabajar la autonomía y la toma de decisiones.
- Observación y análisis del desempeño de los alumnos durante los juegos.
- Reflexión sobre las posibilidades y límites individuales al participar en situaciones de juego.
Sesión 4:
- Recapitulación de los conceptos y aprendizajes previos.
- Ejercicio práctico de juego