Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes
Giselle Morales
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes
Objetivo: Emplear palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprenden en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática: Primera vez en la escuela
Duración: 9 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentar el tema de la comunicación oral y la importancia de expresar nuestras necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.
- Realizar una actividad de presentación en la que cada alumno pueda expresar cómo se siente en su primera vez en la escuela.
- Fomentar el diálogo entre los alumnos para compartir sus experiencias y emociones.
Sesión 2:
- Introducir diferentes formas de comunicación oral, como palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos y movimientos corporales.
- Realizar una actividad de dramatización en la que cada alumno pueda representar una emoción o necesidad utilizando los diferentes lenguajes de comunicación oral.
- Reflexionar sobre cómo nos comunicamos y cómo podemos entender las necesidades y emociones de los demás.
Sesión 3:
- Exponer diferentes situaciones cotidianas en las que los alumnos puedan identificar necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes y practicar su comunicación oral para expresarlos.
- Realizar una actividad de juego de roles en la que cada alumno tenga que comunicar una necesidad o emoción en una situación específica.
- Evaluar la capacidad de los alumnos para utilizar los diferentes lenguajes de comunicación oral.
Sesión 4:
- Realizar una visita a un lugar