Capacidades y habilidades motrices en Primaria 2º

MARIA GUADALUPE MARTINEZ
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices en Primaria 2º


Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinaridad: Atender a las dificultades motrices y de lateralidad de los alumnos


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción a las capacidades y habilidades motrices



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Discusión sobre la importancia de las capacidades y habilidades motrices en la vida diaria.

  • Ejercicios de calentamiento y estiramientos para preparar el cuerpo.

  • Juego de movimientos básicos en el que los alumnos deben combinar diferentes patrones de movimiento.


Sesión 2: Desarrollo de la coordinación motriz



  • Repaso de los patrones básicos de movimiento trabajados en la sesión anterior.

  • Ejercicios y juegos para mejorar la coordinación motriz, tanto en el plano vertical como en el horizontal.

  • Uso de materiales didácticos (conos, aros, cuerdas) para realizar actividades que requieran de coordinación y equilibrio.


Sesión 3: Desarrollo de la lateralidad



  • Introducción al concepto de lateralidad y su importancia en las actividades físicas.

  • Ejercicios y juegos para desarrollar la lateralidad, como el juego de la soga o actividades de lanzamiento y recepción de objetos con diferentes manos.

  • Realización de actividades que involucren el uso de ambos lados del cuerpo, promoviendo la igualdad de habilidades.


Sesión 4: Aplicación de las capacidades y habilidades motrices en juegos y situaciones reales



  • Repaso de los concept