Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones
Maricruz Báez
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones
Objetivo (PDA): Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo al participar en juegos de representación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos)
- Presentación del tema: Las emociones. Realizar una lluvia de ideas sobre las emociones que los alumnos conocen.
- Explicación de las emociones básicas: alegría, tristeza, sorpresa, miedo y enojo. Mostrar imágenes que representen cada emoción y solicitar a los alumnos que identifiquen qué emoción se muestra en cada imagen.
- Juego de representación: Los alumnos se dividirán en parejas y representarán diferentes situaciones donde expresen una emoción específica. Por ejemplo, representar alegría al recibir un regalo o tristeza al perder un juguete.
Sesión 2 (45 minutos)
- Repaso de las emociones básicas: Alegría, tristeza, sorpresa, miedo y enojo. Realizar una actividad de reconocimiento de emociones, donde los alumnos deberán identificar la emoción que se muestra en diferentes imágenes o situaciones.
- Juego de roles: Los alumnos formarán pequeños grupos y representarán una situación donde se presenten diferentes emociones. Por ejemplo, un cumpleaños donde haya alegría, sorpresa y felicidad, pero también enojo por no recibir un regalo deseado.
Sesión 3 (45 minutos)
- Conversación sobre las emociones y su importancia en la vida diaria. Discutir cómo nos sentimos cuando estamos alegres, tristes, sorprendidos, asustados o enojados.
- Actividad de expresión emocional: Los alumnos podrán dibujar o realizar una manualidad que represente una emoción específica. Luego, deberán e