Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Angeles Mercado
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Preescolar 2º:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: A los alumnos se les dificulta identificar el uso de los números.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Pensamiento crítico.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción y exploración de situaciones numéricas en el entorno (15 minutos)



  • Iniciar la clase con una actividad de manipulación de objetos numéricos en el entorno cercano, como contar objetos en el salón o en el patio.

  • Guiar a los alumnos para que reflexionen sobre cómo los números están presentes en su entorno.


Sesión 2: Identificación de números en diferentes contextos socioculturales (10 minutos)



  • Presentar a los alumnos diferentes imágenes que representen números en situaciones cotidianas como señales de tránsito, precios en una tienda, números en un reloj, etc.

  • Promover el diálogo y la reflexión sobre la presencia de números en diferentes contextos socioculturales.


Sesión 3: Aplicación de números en situaciones problemáticas (15 minutos)



  • Plantear a los alumnos situaciones problemáticas en las que deban utilizar números para resolverlas, como repartir objetos entre sus compañeros o contar objetos en una actividad de clasificación.

  • Observar y guiar a los alumnos en la utilización de números para resolver las situaciones planteadas.


Sesión 4: Juego con números (10 minutos)



  • Realizar un juego en el que los alumnos deban utilizar números para avanzar en el juego, como