Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos

Ely Bazán
Ubicación curricular
Contenido Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye con regla y compás polígonos regulares con distinta información.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos


Objetivo (PDA): Construir con regla y compás polígonos regulares con distinta información.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Incorporación del juego geométrico en el desarrollo de la planeación para atender al problema de los alumnos que no saben trazar figuras.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentar el tema de la clase y el objetivo a los alumnos.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre las figuras planas y cuerpos que conocen.

  • Mostrar diferentes ejemplos de polígonos regulares y explicar sus características.

  • Explicar el uso de la regla y el compás para construir polígonos regulares.

  • Realizar una demostración práctica de la construcción de un polígono regular.


Sesión 2:



  • Repasar lo aprendido en la sesión anterior sobre polígonos regulares.

  • Distribuir juegos geométricos a los alumnos.

  • Pedir a los alumnos que utilicen el juego geométrico para construir diferentes polígonos regulares.

  • Observar y guiar a los alumnos en el proceso de construcción.

  • Realizar una puesta en común de los polígonos construidos por los alumnos y comentar las diferencias y similitudes entre ellos.


Sesión 3:



  • Introducir la actividad de investigación sobre la construcción de polígonos regulares.

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles diferentes polígonos regulares para investigar.

  • Proporcionar a los alumnos recursos y materiales para la investigación (libros, internet, materiales manipulables, etc.).

  • Guiar a los grupos en el proceso de investigación y resolver dudas q