Identificación de emociones básicas.

Melissa Merihtsel Lopez
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa emociones y experiencias de manera gráfica, haciendo uso de dibujos o recursos de los lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Título del proyecto: "¡Explorando nuestras emociones y experiencias a través del arte!"


Objetivo general: Promover la expresión de emociones y experiencias en igualdad de oportunidades, utilizando recursos gráficos personales y los lenguajes artísticos.


Objetivo específico (PDA): Representar emociones y experiencias de manera gráfica, haciendo uso de dibujos o recursos de los lenguajes artísticos.


Problema a atender: Los alumnos no reconocen sus emociones, les cuesta trabajo autorregularse y tienen dificultades para interactuar con sus compañeros.


Metodología: Proyecto comunitario.


Enfoque: Inclusión.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Identificación de emociones básicas.



  • Inicio: Saludo y presentación de la sesión.

  • Actividad 1: Juego de mímica de emociones. Los alumnos deberán representar distintas emociones utilizando su cuerpo y gestos.

  • Actividad 2: Conversación grupal sobre las emociones identificadas en el juego de mímica. Se les preguntará a los alumnos qué emociones representaron y cómo se sienten cuando experimentan esas emociones.

  • Actividad 3: Creación de un mural grupal con imágenes de emociones básicas. Los alumnos utilizarán materiales artísticos para dibujar o pegar imágenes que representen las emociones identificadas.


Sesión 2:
Tema: Reconocimiento y expresión de emociones propias.



  • Inicio: Recordar las emociones básicas trabajadas en la sesión anterior.

  • Actividad 1: Juego de "La ruleta de las emociones". Se utilizará una ruleta con distintas emociones y los alumnos deberán identificar y expresar la emoción que les haya tocado.

  • Actividad 2: Creación de un autorretrato emocional. Los alumnos