El azar y la vida cotidiana

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EL AZAR Y LA VIDA COTIDIANA

Sugerido por Diego Martinez | 29 de Octubre de 2020
Primaria > 3er período escolar (9 a 12 años) > Matemáticas
Trabajo individual
Juego, rompecabezas, trivia ODA (Objeto Digital de Aprendizaje)

Recomendada para cuando el grupo está:

Estimula principalmente las inteligencias:


Conjunto de juegos interactivos en la que se ejemplifican juegos en los que puede o no intervenir el azar. Al final de cada juego, los alumnos deben responder algunas preguntas relacionadas al juego realizado, todo relacionado al azar y probabilidad.

Sugerencia de uso

Iniciar la sesión dando acceso a los alumnos al MED “El azar y la vida cotidiana”, solicitarles que realicen las actividades individualmente (son 4 en total), deberán anotar sus resultados en sus cuadernos para que, al finalizar, comenten con sus compañeros los resultados que obtuvieron y las respuestas que dieron a los cuestionamientos de cada apartado.

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Este MED se usa en estas planeaciones:

1333-identifica-juegos-en-los-que-interviene-o-no-el-azar
Identifica juegos en los que interviene o no el azar.

Diego Martinez Diego

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