Conjunto de juegos interactivos en la que se ejemplifican juegos en los que puede o no intervenir el azar. Al final de cada juego, los alumnos deben responder algunas preguntas relacionadas al juego realizado, todo relacionado al azar y probabilidad.
Sugerencia de uso
Iniciar la sesión dando acceso a los alumnos al MED “El azar y la vida cotidiana”, solicitarles que realicen las actividades individualmente (son 4 en total), deberán anotar sus resultados en sus cuadernos para que, al finalizar, comenten con sus compañeros los resultados que obtuvieron y las respuestas que dieron a los cuestionamientos de cada apartado.
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