Actividad interactiva multimedia cuyo objetivo principal es practicar las tablas de multiplicar. Se presenta un contexto de selva donde un personaje sube peldaños cada que selecciona correctamente el resultado de una multiplicación. El alumno deberá guiar al personaje con el ratón seleccionando la respuesta correcta a las multiplicaciones que se le presenten.
Sugerencia de uso
Dirígete al salón de cómputo y pide a los estudiantes que accedan de manera individual al MED “Rescate de animales”.
Explícales que repasarán las tablas del 1 al 5. Indica que seleccionen los números del 1 al 5 y elijan el personaje que deseen (niño o niña). Después, pide que hagan clic en el botón “Empezar”.
Indica que hagan clic sobre el peldaño para que el personaje suba sobre ella. Enseguida, pide que observen la multiplicación que se encuentra en la parte superior izquierda y con el ratón dirijan al personaje sobre el resultado correcto.
Señala que mientras elijan los resultados correctos, el personaje seguirá avanzando, en caso de que tengan varios errores la actividad finalizará.
Monitorea que los estudiantes ejecuten la actividad interactiva de manera correcta. Apóyalos en caso de ser necesario.
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