Juego en el que el participante debe encontrar los productos que se le piden. Con cada acierto la rana salta a la siguiente piedra.
Sugerencia de usoOrganizar al grupo en parejas. Explicarles que el objetivo del juego es ayudar a la rana a llegar al otro lado del lago para que pueda comer. La rana salta con cada acierto. Los alumnos deben encontrar todos los productos que den como resultado el número que se pide. Por ejemplo, si el número solicitado es 45 deben dar clic en el cruce de 9 x 5 y también en el de 5 x 9.
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