Compartida por: Aurea Rojano

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13219 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 3er grado Campo y Asignatura Pensamiento Matemático Bloque II Semana 27 Sesión 1
Ejes Número, Álgebra y Variación
Temas Número Duración 0 horas, 50 minutos
Aprendizaje Esperado Comunica de manera oral y escrita los números del 1 al 10 en diversas situaciones y de diferentes maneras, incluida la convencional.
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Bibliografía
Inicio 00:10

Organice a los niños para que tomen 10 materiales plásticos de construcción, los cuenten y constaten que su compañero de al lado tenga el número correcto.

Números ascendentes y descendentes

Números ascendentes y descendentes

Desarrollo 00:20

Pida a los niños que escriban en etiquetas por separado del 1 al 10 y las peguen en los materiales, con los cuales construirán una torre, de modo que los números queden de forma ascendente (de la base a la punta). Todos pasarán a ver las torres para confirmar que la numeración sea correcta.

Ronco. Ascendente y descendente

Ronco. Ascendente y descendente

Cierre 00:20

Coloquen los materiales numerados en charolas para que los niños observen el numeral igual y en grupo cuenten las charolas donde depositaron su material.

Evalúa Pida que expliquen cómo hicieron para acomodar los números de forma ascendente.

Compartida por: Aurea Rojano

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13220 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 3er grado Campo y Asignatura Pensamiento Matemático Bloque II Semana 27 Sesión 2
Ejes Análisis de datos
Temas Recolección y representación de datos Duración 0 horas, 50 minutos
Aprendizaje Esperado Contesta preguntas en las que necesite recabar datos y los organiza a través de tablas y pictogramas que interpreta para contestar las preguntas planteadas.
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Bibliografía
Inicio 00:10

Pregúnteles qué saben acerca del juego del avión, deles tiempo y espacio para que se expresen libremente.

La rayuela o trúcamelo. Juegos tradicionales latinos

La rayuela o trúcamelo. Juegos tradicionales latinos

Desarrollo 00:20

Dibujen en el pizarrón el juego del avión y anoten los materiales  y las reglas del juego. Después, salgan a trazarlo en el patio y anime a los niños a jugar; no olvide recordarles que deben respetar las reglas del juego.

Cierre 00:20

Pregúnteles: ¿Qué materiales se necesitan para el juego del avión? ¿Cuántos participantes puede haber? ¿En qué número inicia? ¿En qué número termina?

Anote las respuestas en el pizarrón.

Juegos mentales para niños

Juegos mentales para niños

Evalúa Pregunte quién jugó avión por primera vez y qué sintió al participar.
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